伏魔战记3.9K最新开发动态——打箱子将成为历史

2010年5月4日 发表评论 阅读评论

原文作者:fumozhanji.com

sunness最新声明[原原本本复制自作者原话]:
[10-05-03]以现有模式(打箱子)为战斗主体的伏魔战记正式宣布永久性停止开发,请勿再期待新版,绝对不可能再有了!
(本人作的决定在没有任何实质利益冲突的情况下从来不反口,请勿再因此哭闹,哭闹绝对无效,请各位小朋友自重,谢谢!)
给你个选择题做做:
前提:如果你每天有四小时的课余时间,请注意,是每天,每天!
1。每天把这四小时花在帮你的同学做作业,你的同学去上网玩游戏了
2。每天把这四小时花在上网玩游戏
OK,每一个选择2的小朋友就别再烦我了,别张口闭口说得人五人六的,不是雷锋就别指手划脚!我呸!
严重谴责那些白吃白喝吃完还掀翻桌子骂人的垃圾,对于这些人,我说“爱玩不玩,不玩就滚!”

新的战斗模式设计中,将删除所有与守夜人相似的部分,整合现有的武器系统、宠物系统,开发出一个全新战斗模式的游戏!
新游戏名称还是《伏魔战记》,版本将是3.9K版,预计三四个月内完成整合!(有哪个小朋友以为做个图就几天几小时的事吗?)
新游戏将拥有以下华丽的特点:
更换英雄模型,装备武器后手上会出现相应武器的效果,50%数量的武器模型为sunness原创制作
原创全新的翅膀,也有可能会新增盾牌等特别物品
真正的全随机地形,每一个游戏开局地形全都不一样(不知这功能有没有别的地图实现过,没有我就再打上史上第一的标志了)
以上只是计划,别太期待,我也不知道有没有耐心把这新模式开发完成!

目前伏魔战记的最终版本是J版,没有所谓的K版存在,根本没完成开发!别费神猜测!
20分钟内不出翅膀纯属SB行为,根本没这方面的设置!怪的升级跟数量只跟英雄等级有关!

转载请注明来自:[伏魔战记攻略网]http://www.fumozhanji.com/archives/332.html

  1. 匿名
    2010年5月7日11:20 | #1

    支持作者 期待中….

  2. 拉斯维加斯
    2010年5月7日11:21 | #2

    @匿名
    谢谢!!!

  3. 太喜欢合作的感觉
    2010年9月30日23:47 | #3

    严重的 支持

  4. 877341942
    2011年2月16日03:57 | #4

    我很喜欢伏魔战记