中国星际争霸2选手为什么老输,到底怎么了?

2011年11月27日 发表评论 阅读评论

中国星际2怎么了?

        2011年10月15日,万众瞩目的G联赛2011线下总决赛在上海东方明珠下进行,进入星际争霸2决赛的两名选手:Lyn和LoveCD都已经是中国观众非常熟悉的选手了。

        Lyn来自韩国,前来中国发展的他刚刚加入了Panda战队并且双修War3和SC2这两个项目,在GSL中也曾经打入象征着最高级别的S级。LoveCD人称盖弟,虽然只是一名新人,但在StarsWar6以及PSTL的比赛中均有上佳的发挥。

        在这场决赛前,虽然两人的种族对抗Lyn有略微的优势(TvP),但大家对于盖弟的期待依然很高,赛前的采访中,我国选手Loner称“盖弟对Lyn有7成的胜算。”

        但结果却是残酷的,三场毫无悬念的比赛,Lyn以3:0的比分夺得G联赛的冠军,并且拿走了电竞史上单人项目第一高奖金:15万。

        看到这个比分,让人不禁想到在今年6月的G联赛2011第一赛季线下总决赛中,同为15万的奖金,iG.XiGua也以同样的3:0带走了LoveTT夺得冠军,此后XiGua在国内比赛中接连夺冠证明了自己的实力,被大家称之为“中国星际2第一人”,他在赛后的采访中也表示自己:“目标是卫冕。”

        但卫冕的道路上,在G联赛成都赛区中他就已经被Lyn淘汰,4:0——这是另一个“零蛋”,也是XiGua遭受的第一个“零蛋”,我国的“星际2第一人”就这样被轻松斩于马下。

        看到这个标题,想必大家的思绪都已经飘到了我们的国足身上。相对于国足,RTS游戏里我们中国选手一直是让大家非常放心的存在。魔兽争霸一直是公认的世界第一大国;而星际争霸在PJ、LX、Supper强势的时期,虽不比韩国,但也绝对是“一国之下百国之上”,在星际争霸2刚问世时,国服未开之际我国的小将Loner就已经取得了不错的成绩:在2010年的BlizzCon中勇夺亚军,而在GSL第二赛季的比赛中也是惜败与BoxeR止步16强。

        这不禁让人看到我国选手RTS游戏的实力和期待,自然而然想到:星际争霸2我们的实力也是不虚多让。但,这些对于实力的肯定或许有些过早,甚至是太过自大。

星际2对比中国男足

        2011年6月27日,XiGua在上海的南京路步行街以3:0的比分完胜我国神族选手LoveTT夺得冠军,同时,该项目15万的单人项目奖金也是前所未有。在拿走这代表国内最高水平的奖金后,2011年8月,WCG中国区总决赛里XiGua战胜F91又再一次夺得冠军——加之去年在北京进行的WGT,XiGua已经在夺得了三项线下赛冠军,而他战胜的三名对手分别是国内三大高手:LoveTT、F91和xiaOt,可谓含金量十足,此后的他也被称之为中国星际2的“第一人”,XiGua不仅成为了国人星际2粉丝崇拜的对象,也是国手们争相挑战的目标。

        9月12日,正是G联赛第二赛季成都站的首日。作为成都人的XiGua早已选定在成都参加G联赛的选拔,基本没有耗费什么力气的XiGua成功的进入到了决赛,而他的对手是来自韩国的选手Lyn。

        此时的Lyn刚刚在成都赛区的魔兽争霸项目中夺魁,机器还没换就进入了XiGua的星际2主机。期待一场大战的观众和解说们都在等待着韩国高手与咱们“第一人”之间的对决。

        比赛结束。一个赛前谁都想不到的比分,从败者组杀上来的Lyn用了4局——4:0轻松的击败了XiGua,并且这4局均没有使用相同的战术,可谓赢的没有任何障碍。

        赛后大家对这个比分非常的吃惊,无数人对XiGua的实力产生了质疑,而他也是颇为无奈,在PLU论坛发帖表示自己最近练习有些松懈,导致败给Lyn,非常对不起广大的观众们。

        可是时间已经不允许XiGua有足够多的练习了。10月1至5日,IEM6广州站在广州举行,XiGua同JIM和Way顶替了赛程冲突的Loner、Infi和LoveCD前去参赛。

        比赛的赛况在本刊第128期曾有过详细介绍,比赛可以简单描述为:中国的星际2选手在小组赛全部折戟,未能出线。

        此次的国手全部滑铁卢像一记耳光抽在中国星际2的脸上:我们只有这样的实力?

        但这还没有完。

        10月7日的IESF总决赛中,由于KeSPA和GomTV的对立关系,所以所有韩国星际2选手均未参赛,这无疑给了外籍选手很大的夺冠希望。代表中国参赛的F91在赛前也被大家所看好,甚至一些国外媒体将其列为夺冠大热门。

        同我国台湾选手SoftBall以及希腊选手Dimitrios Moutafidis分在一组后,对于这两名名不见经传的队员F91表示“不可小视”,并且反复强调:“台湾选手和国外选手的实力也非常强。”

        但F91对于对手的重视依然没有获得一胜,此役他小组两战皆负被淘汰出局。赛后“F91输给希腊人”也成了很多人调侃的对象。

        如若某一次、两次的失利,我们可以把失败归结为“状态不佳”,但经过以上的三次大赛面对外国对手的完败,使得国人对我国的星际2产生了更多的思考。

        10月15日,G联赛第二赛季线下决赛接踵而至。上述战胜XiGua的Lyn又成功的晋级到总决赛之中,面对我国选手LoveCD,Lyn没有丝毫的手软, 3:0完胜,在东方明珠塔下拿走了星际2的冠军以及15万元的奖金。

        在比赛结束时,摘下解说耳机的Alone对旁边的老杨、BBC耳语说道:“真是被打到妈妈都不认识了。”

从9月到10月,中国的星际2受到了有史以来最严重的打击。如果说中国的星际2病了,那么病因是什么?又如何医治好、怎么医治好?中国的星际2,还有救吗?

        (截止本文结束时, 在美国举行的Blizzcon2011比赛中,代表中国参赛的Loner和Toodming均未取得任何成绩。犹记得在2010年的BlizzCon中,Loner作为胜者组冠军,几乎已经尝到了冠军的滋味。但从败者组杀上来的Genius却如有神助,连胜4局从Loner手中“抢”到了冠军。时光荏苒,一年过去了,国手的实力竟然下滑到如此地步,不禁让人唏嘘。)

会诊&解病  多方讨论中国星际2,哪病了?

医病会诊:PLU.Alone、Neotv.小色、iG.EdisOn、西瓜、JIM、LoveCD等众选手、《电子竞技》杂志等众媒体

前言:在制作这个专题时,本刊记者本以为这是一个针对选手、针对打法以及训练的专题,但随着采访的深入,大家的探讨,杂志得出结论:病人并不是中国星际争霸2选手,而是中国星际2的全部人员。在查明病原时,星际2选手、星际2教练、星际2的运营商开发商以及星际2的诸多媒体都有需要检讨、改进的地方。在星际2的大家庭中,星际2选手的成绩只是一个体系体现出的症状,犹如一个人的身体发病,我们应该多方寻找原因。

        PLU.Alone是本次G联赛星际2决赛的解说,作为资深星际2的主持人,他观看了包括XiGua与LoveCD对战Lyn的比赛,并且在现场做出了精彩的评论。

        赛后PLU.Alone面对LoveCD的惨败,表示:“LoveCD作为一个年轻队员,参加线下大赛还是有些紧张。但从战术层面上来看,即使CD状态恢复正常,也未必拿到冠军!”

        Alone说:“以前感觉Lyn在韩国也就是个2流人族选手,但G联赛现场解说看完他的比赛,感觉至少在那一天,Lyn展现出来的实力确实要比CD高一个档次。”

        平心而论,LoveCD在国内虽然算是一等一的高手,但并不是顶级,而面对我国顶级选手XiGua的落败,Alone归结为“状态不佳”。

        Alone说:“成都的比赛我也看了,当时感觉西瓜没在状态,失误很多,怎么打都能输。”

        但Alone承认自己也对Lyn的实力有所惊讶,没想到他这么强。

        这几次的国人面对外籍选手全部失利,让Alone也清醒的认识到了国内星际2的真实水平,Alone说:“虽然从一两场比赛并不能说明国手的实力如何,但事实上,我国的星际2环境并不好,选手出不来成绩也实属正常——我国的星际2水平确实被抬高了。”

        究其原因,Alone认为有两个方面:国内星际的2大环境不佳,以及选手自身训练不得当。针对大环境的问题,Alone认为发展不佳原因有三点。第一,国服比外服晚开了整整一年。第二点,国内玩星际2的人太少。第三点,国内比赛偏少,而且缺少高额奖金的比赛。

        Alone说道:“国内的玩家玩星际2人数很少,跟国服开的晚也有一定的关系。另一个原因是因为星际2游戏本身的特性。竞技游戏,本身门槛就高:机器要求配置高、游戏入门难度高、提高难度大等等。如果暴雪收月卡的话,似乎会更加减少参与的人数数量。”

        对于国内的比赛偏少,Alone认为目前也是无奈之举。相对于韩国的GSL、美国的MLG等等,都是有大投入、大手笔的比赛,而由于我国的星际2并不能通过电视直播的渠道,所以也只能办具有中国特色的电竞联赛。

        PLU举办的PSTL现在算是中国国内仅有的几个大型联赛之一,Alone通过几次采访,对于各个俱乐部的训练有一些了解。简单的说,就是:一起讨论研究的时间太少。

        Alone说:“现在国手大部分都是去韩服练习,打天梯。这样的练习很不规范、不针对,而且据我所知,这样的不针对练习赛后选手们也很少总结归纳。”说到这里,Alone举了一个Sky的例子。我们知道,Sky之所以拿到现在的成就(两次WCG魔兽争霸世界冠军,多项世界大赛冠军),可以把功劳归结到他的勤奋上。每次比赛赛后,Sky经常一人闷头在看REP,并且把自己的败因、不足记录下来。这些笔记密密麻麻的都在Sky的随身笔记本上,人称“死亡笔记”。

        当然,选手们的练习、总结也不应该只停留在自己努力的前提下。在本刊的采访结束时,Alone再次呼吁各个国内俱乐部之间应该多交流、多探讨,而不是各自俱乐部的“天梯式”练习。

        在韩国,星际争霸的练习已经形成了一个体系,每个俱乐部之间的交流非常频繁,而他们并不在乎所谓的“战术泄密”等等问题,相反,正是因为这点,大家才会对于星际2的理解更深刻,迫使自己以及对手进步。(作为曾经去过韩国Prime战队的EdisOn,对于韩国的训练有更深的体会,在接下去的采访将会详细介绍)

        Alone说:“我忘记是不是《叶问》这部电影,就是提到中国武术的各门各派之间相互不沟通,都藏着掖着——这样做是无法将武术推到最高境界、是不利于武术发展的。星际2也是如此,国内选手大多数的所谓训练 还都只是停留在一个人的打多打少,而不是研究探讨,所以,想要中国星际2进步,国内选手的抱团交流和总结必不可少。”

        NeoTV.小色是韩国GSL的中文解说、同时也是WCG星际争霸2项目中国区的解说员,在接触了很多外国选手、尤其是韩国星际职业选手后,小色对于中国星际2现状的描述是:“我们对于星际2还没有准备好。”

        小色补充道:“中国星际2的现状,一是没有大型联赛,二是没有成熟的俱乐部训练环境。但究其原因,选手、玩家太少还是主要的。”

        在国服开启时,一段时间流行着这样一句话:国服同时在线仅有几千人。虽然网易官方宣布人数达到几百万,不过从国服刚开启时“天梯搜不到人”这点来看,传言并非全是传言。

        玩家少的原因与网吧基本没有足够的配置来运行星际2不无关系。据小色说,在WCG所进行的几大网吧中,其机器对于星际2的支持仅达到低画质。而在去年WGT的举办网吧中,本刊记者曾经就机器的问题采访过那届冠军XiGua,当时XiGua仅仅用最低画质在使用虫族,因为“开不了高画质,太卡了。”有网友戏称:在网吧玩星际2,必须要把星际2(的画质)调成星际1才能玩。

        不仅如此,星际2的收费也一度成为了大家所讨论的问题。小色说:“星际2月卡20其实并不贵,但中国玩家的消费习惯已经形成,大部分人不会为一款难上手的RTS游戏买单的。”

        对于星际2的收费,小色的观念和Alone的观点不谋而合,借用Alone的话,“星际2作为一款的竞技游戏,本身门槛就高:机器要求配置高、游戏入门难度高、提高难度大”,在网吧中,星际2又面对着DotA、CF、劲舞团等等一系列低画质、低要求且群众基数大的游戏的竞争,必然处于劣势,反过来说,网吧也自然不会为了一款无人玩的RTS游戏所升级机器,这样的一个循环,造成了中国星际2玩家极少的现象。

        “选手要努力、媒体要努力、运营商要好好努力做推广,星际2才能起来”小色最后说。

2        010年的BlizzCon中,我国选手Loner取得亚军,但很少有人提及他的教练:EdisOn。EdisOn是我国星际2的第一批星际2教练,在国服尚未开启时就培养出了Loner等选手,并身赴韩国GSL取得了不错的成绩。对于EdisOn的评价,Alone说道:“中国最缺的就是像EdisOn这样懂星际2、懂如何训练的教练,正因为缺少了这样的教练,所以大部分俱乐部只能瞎练,很难提高。”

在采访EdisOn的时候他为本刊特地书写了中国星际2发展所需的三个需要改进的大方向。

一,关于选手和俱乐部

1:赛前针对性的准备,主要指对对手的了解,对比赛地图的了解,以及针对对手惯用打法的几个备用方案。

2:赛前心态的辅导,比如当初我还在WE俱乐部的时候,就曾今让Sky稍微写了点他自己关于心态调整方面的心得。但只是这些还是不够的,很多东西需要自己去体会,没有拿过线下大赛冠军的人可能永远都会半调子在那里,但是拿过的人相反可能会如履平地的获得更多冠军。

3:赛后归纳性的总结和激励,所谓当局者迷旁观者清,大家一起帮忙总结的东西更有利于自身的提高。而且一个多人进行的总结,必将会引发一场讨论,讨论的过程可以更促进队员之间的交流,同时俱乐部的相关管理人员不以失败来怪责队员,更多的去帮忙一起总结和激励也是非常必要的。

二,关于星际2的运营商

        我非常建议更换收费模式,让新手入门的门槛能再低一点,从而从人数上去刺激星际2的发展。同时在力所能及的范围内,在为星际2在国内多做点宣传,现在大部分网吧都没有安装星际2,可以考虑模仿网游的形势在网吧先以活动的形势进行推广,从基础上把握人群。

三,关于星际2本身

        现在资料片还没有出,平衡性上面还有很多问题,尤为突出的是地图的平衡性。大部分战网天梯的地图并不适合比赛,而往往很多大赛都使用天梯地图。建议地图能够学习星际1那样往大,远,绕的方向发展。还有就是星际2里面我一直给暴雪相关工作人员发E-mail时提出的一个问题,就是星际2的兵力聚团问题,这个问题让星际2中的AOE型输出单位相对过于强大,交战时间过短,往往因为阵型的原因,拼完一波就决定了胜负,增加了比赛的偶然性,降低了比赛的观赏性。

文/本刊记者 崔方舟

Lyn来支招中国星际2

        主修War3的朴俊“Lyn”在G联赛成都赛区选拔赛SC2项目中,4:0淘汰xiGua晋级总决赛就已经让无数人大跌眼镜。更让人无语的事情还在后面,在近日结束的G联赛总决赛里,Lyn又一次在SC2的舞台上大放异彩。

        拿到15万奖金后Lyn告诉记者:“我说这些可能很多人都不相信,可能也会说我虚伪,但是我能保证我说的都是实话。在G联赛前我一直在努力训练War3,我希望拿到War3的总冠军,直到我在比赛里被Remind淘汰之后的那段时间里,我才开始了SC2的训练。”

        随着Lyn在G联赛上勇夺桂冠,中国的星际争霸2特别是中国的星际2职业选手,似乎已经走到了一个危险的边缘。对于,同时这款全球玩家同时起步的游戏来说,我们已经毫无疑问被邻居韩国人抛在了身后。甚至在全球的舞台上,中国星际2的水平也处于相对于落后的水平。

战术打法多多益善

《电子竞技》杂志:才到中国的时候,为什么选择有卫冕冠军xiGua参加的成都赛区?

Lyn:我到中国的时候,G联赛只有成都与广州两个赛区有SC2和War3了,因为我现在住在成都,所以就选择在成都参赛。至于SC2我真是没有报太大希望,虽然在韩国的时候有段时间经常玩SC2,但是参加G联赛前基本都在War3,我只是抱着试一试的态度去参赛。

《电子竞技》杂志:当你以4:0击败xiGua拿到决赛名额的时候,是怎样的一种感觉?

Lyn:这种感觉很难用语言说出来,感觉非常的奇怪吧,甚至还有一些不好意思吧。和xiGua的比赛中,我也是慢慢找到了感觉,回想起了以前很多的战术,这对于我在后面连续使用不同战术击败xiGua起到了很大的作用。

《电子竞技》杂志:对于中国的现役星际2职业选手,你觉得他们最大的优点与缺点是什么?

Lyn:无论是在SC2还是其他项目,我觉得中国的选手在练习上都非常的勤奋,我觉得这是中国选手最大的优点。只要他们能够坚持下去,我相信很快他们就能击败更多的韩国选手。至于缺点,个人感觉在与交手的中国选手中,他们对于战术上面的理解还不够全面吧。

《电子竞技》杂志:有什么好办法能够丰富自己的战术打法吗?

Lyn:首先自己得动脑想,想出最适合自己打法特点的战术。然后将战术落实到文字上,仔细推敲并且在天梯里实验。最后有机会的话,在线上或者线下比赛的时候多使用,这样慢慢就形成了在线下比赛比较灵活的特点。赛前侦察与备战很关键。

《电子竞技》杂志:有想过自己会成为G联赛SC2项目的总冠军吗?

Lyn:根本没有想过,因为年底还有WCG的原因,我的重心一直都在War3这边。可能直到我在G联赛War3线下比赛中输给了Remind后,我才开始加紧了SC2的练习。能够获得冠军,我觉得还是非常的幸运。

《电子竞技》杂志:你认为LoveCD在G联赛决赛中的表现如何?

Lyn:我在赛前看了很多关于他的录像,而且从他的准备情况来看,他似乎已经确定了战术。他的三局比赛变化都不太大,而我赛前对于他的这个套路非常熟悉,所以他可能被我针对了,导致发挥失常。

《电子竞技》杂志:有人说中国星际2选手的战术太落后,而且思路太固定,你同意这样的说法吗?

Lyn:不能说是落后吧。中国选手在战术上的选择感觉思路比较固定,其实像星际与魔兽这样的游戏,在比赛的时候一定得准备更多的战术变化,因为在比赛中会有很多因素导致你,需要在第一时间选择出不同的战术来应付。

《电子竞技》杂志:你觉得中国星际2选手未来想要提高自己,更需要在什么地方多下功夫?

Lyn:年轻选手还需要增加一些线下比赛的经验,在比赛前对对手的情况以及地图的研究一定得多花时间,这些比在天梯上多打几把效果会好很多。

SC的基础也很重要

《电子竞技》杂志:对xiGua选手的评价?G联赛中xiGua不敌你无缘决赛,你觉得他在什么方面还有待提高?

Lyn:我觉得xiGua已经是一个很强的选手了,那次比赛我能够战胜他,运气成分很大,而且他的状态似乎也不太好。我还没到能够给他更多建议的地步。谢谢。

《电子竞技》杂志:现役中国星际2选手中,谁给你留下了最深的印象?你觉得谁的实力是最强的?

Lyn:印象最深的是Loner吧,他参加过GSL也在Blizzcon上击败过Genius,他在韩国的知名度也挺高的。至于现在实力最强的人,我感觉还是xiGua。

《电子竞技》杂志:你认为中国星际2的水平在世界上如何?

Lyn:这个还不太好说,毕竟现在星际2比赛偏少。

《电子竞技》杂志:你认为中国星际2选手与韩国星际2选手最大的不同在哪里?他们实力的差距在哪?

Lyn:韩国的SC2选手大多数都是SC1的职业选手转型过来的,SC1与SC2的差距并不是太大,所以在某些方面他们对战术的理解会多一些。但是中国的SC1选手似乎转型SC2的很少,也许是因为这样才会造成现在的差距吧。

《电子竞技》杂志:未来在SC2与War3上的练习时间怎么安排?

Lyn:根据比赛情况而定吧,WCG2011世界总决赛前一切还是以War3为重心,以后可能会慢慢转型SC2的。

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  1. 匿名
    2012年3月12日19:49 | #1

    关键是收费 如果可以想魔兽一样有盗版 中国必定强力