伏魔战记3.9N_SP4下载,官方公布修正第四版最新地图

2012年11月27日 发表评论 阅读评论

大家好,我是伏魔战记的编妓,你们就叫我小猪好了。

太棒了,小猪已经好久没上网了,前几天居然发现伏魔战记已经更新到了3.9N_SP4版本了,这是个天大的好消息。不过让人蛋疼的是,115网盘居然倒掉了。以前很多地图的下载链接被毁掉了,可惜!

小猪以前的心血全白费了,115网盘现在下载要注册账户了,只好用其他网盘了,这次公布三个网盘的下载链接,即时倒掉一个也完全没事啦!

抱歉了,前天版本的下载链接被搞错了,今天我又重新上传了,现在版本应该对了!

下载地址:
百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=155601&uk=402985385
城通网下载地址:http://www.ctdisk.com/file/12438758
千脑网下载地址:http://qiannao.com/file/da8zhe/6ac49cc3/

有什么问题在我的微博评论吧:
小猪的新浪微博(叫闪电博客blog):http://e.weibo.com/1000yearscold
小猪的腾讯微博(叫SOS小猪):http://t.qq.com/blooddog

修改说明:
全图已优化,支持七人玩不卡不掉线。
修正3.9N_SP3 小队长数量过多的BUG
修正3.9N_SP3 战神技-冲锋陷阵会导致与战兽分离的BUG
提高法师与弓手武器组件掉落率
调整副手组件的参数,部分加入1500生命值,建议法师弓手使用
完善部分套装第三法阵(被攻击时机率发动):
水神套装-冰霜喷雾,能冰封攻击的敌人
雷神套装-复仇闪电,能施放五色闪电
冥皇套装-生命腐化,削弱周围敌人30%攻击力
本版停用魔战士(因测试稳定性暂时关闭这个模块)
本版停用五级关小黑屋(因为优化需要重做所以暂时懒得做这可有可化的模块)

***************************************历史更新
伏魔战记3.9N_SP3(修正第三版)
针对旧版本进行全地图优化,试图解决不定时掉线问题
改良武器法阵,光影效果更加华丽
本版本为测试版,可能存在一些问题,发现BUG可到官网反馈!
本版停用魔战士
本版停用五级关小黑屋
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伏魔战记3.9N_SP1(修正第一版)
修正本阶段已发现并且能解决的BUG
修正魔法飞轮不能出售的问题
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伏魔战记3.9M_SP9(修正第九版)
1新增初始化技能-潜行,位于魔法书中,英雄出生自带无需购买!
潜行:切换英雄主动攻击范围,本技能六级前能避免英雄自动招惹攻击视野范围内的敌人


点击切换二种状态,短程及远程!
2新增技能-石头路障,法师类辅助技能
石头路障:在英雄面对的正前方招唤出1行石头路障来阻挡敌人步伐!持续X秒
3新增一个新的职业-魔武士(测试)
魔武士为法师与战士的混合职业,主属性为力量,能学习魔法师类技能
魔武士能力设定为物理伤害输出型,在面对10个以内的敌人时伤害输出比较高,超出10个

将会因为伤害分摊使输出能力降低
魔武士使用魔法飞轮类武器,合成所需的三个组件同法师一样
魔武士使用的魔法飞轮不与任何铠甲组成套装,但是可以同时装备二个魔法飞轮
魔法飞轮能弹射伤害被攻击者附近的其他单位
魔法飞轮每次攻击都能随机对被弹射的敌人发动水流星攻击
由于魔兽自带弹射模版不够华丽,所以sunness编写了弹得比较华丽的脚本,有可能比较占

系统资源,需要测试一下联机使用效果
4修正SP8自动限制5级条件不太严密的BUG
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伏魔战记3.9M_SP8(修正第八版)
修改三幕第四个BOSS出场条件为诅咒神庙受到攻击
再次提升三幕敌人攻击能力
修改一个会引起飘移的BUG
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伏魔战记3.9M_SP7(修正第七版)
修正本阶段已发现并且能解决的BUG
第二难度起将会智能限制游戏前20分钟内快速升到5级的玩家!
第三幕提升难度,当敌人主城被攻击后会降临一个新的BOSS!
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伏魔战记3.9M_SP6(修正第六版)
龙类战兽及部分陆行战兽加入光环或技能
修正(SP5版)阻击箭晕死BOSS的BUG
继续调整第二幕各方设定,大家再测试还卡不卡。
火炎精灵的召唤由二只改为一只
诱捕成功率改回J版设定
(本来真的是提高成功率的,可是魔兽本身的随机率就一杯具,感觉反而降低了,无语的改

回原来的大家都省心)
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相对M版改动的内容:
修正M版游戏开始就有玩家掉线的BUG
修正伪装技能导致无敌的BUG
六个任务方法改变
修正一个导致敌人整体水平下降的BUG
能够保存录像
战神阵法相对M版加强了点伤害值
死神阵法伤害只是缓慢一些,但是整体伤害其实很大
魔四能增幅部分技能,如单体变群体
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伏魔战记3.9M(相对3.9J版本)更新记录:
修正本阶段已发现并且能解决的BUG
更改游戏加载页面为无需要等待其它玩家按键直接进入
重新设计第二幕刷敌脚本,有望解决二幕卡的问题
新增任务模块,本版投放六个任务以直接得到天字号物品
输入-box可转换背包为落地箱子,再次输入可还原背包
法师类英雄随等级上升增加攻击距离
所有学习技能重新整理,删除一些多余并新增一些特色
删除光环类技能学习,等待后续版本整合到战兽技能
重新设计死神套装阵法,修正卡直线的BUG
增加战兽捕捉机率
调高各魔器阵法暴发机率
敏捷类职业初始攻击力加5点
法师类英雄新增天赋技能-炼金术,位于魔法书中
新增副手装备生灵之戒、魔灵挂坠、冰神盾、引力盾、怨者之书,可于宝箱及大怪掉落
加强火炎精灵生命值及5级死亡自爆范围伤害功能
调整火炎精灵合成书为直接学会且直升5级
木精守护100%机率出
法师职业技能及各套装法阵对建筑伤害加强
冥皇套装增强一个主动法阵-冥皇结界
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伏魔战记3.9K-炼金风暴
调整了一些设定
加强火炎精灵生命值及5级死亡自爆范围伤害功能
加强木精灵守护者生命值及护甲
法师类英雄新增天赋技能-炼金术,位于魔法书中
新增四炼金术物品 幸运铃铛\机关鸟\生灵之戒\魔灵挂坠
法师职业技能及各套装法阵对建筑伤害加强
冥皇套装增强一个主动法阵
加强火神套装阵法威力
调高各魔器阵法暴发机率
修主火炎精灵合成书学会直接升到5级
敏捷类职业初始攻击力加5点
应众多玩家要求去除黑色迷雾
应众多玩家要求加入闪烁技能
应众多玩家要求修改六级出BOSS为统一40分钟后出BOSS,大家快乐升级吧
应众多玩家要求加强了技能对建筑伤害值

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伏魔战记3.9J更新记录:
*.调整了一些细项设定,其中灵木法杖A树改成50%机率出木精灵守卫,不再是I版的百分百出
*.重新开放第二幕防守护送剧情,方便合成倒卖
*.重新设计第二幕脚本,应该不会再卡了,顺手提升了敌人强度
*.火炎精灵加强且合成配方由三技能降为原三项中的任二项技能
*.修正一个导致第三幕BOSS智商降低的AI错误
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伏魔战记3.9I更新内容:
*.修正本阶段累积已发现的BUG,平衡攻防
*.新增新概念“高级魔法合成”用于加强法师战斗力
*.一幕第三位BOSS将会掉落“召唤火炎精灵合成书”
*.稍微加强灵魂之瓶的灵力护盾
*.加强弓手技能黑暗之箭产生骷髅单位的生命力
*.新增主机踢人功能,F9可查看该指令
*.新增防倒乱功能,玩家退出或被踢A过的中立怪会还原
*.限制只有法师才能学到医疗波,强调法师及力战重要性
*.新增精灵王套装,由隐藏剧情“灵木法杖的解封”获得
*.土神套装加强,力战装备后新增一个特效
*.取消第二幕防守剧情,减少游戏总耗时
*.修正H版打包错误引起雪地不会刷怪的BUG
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伏魔战记最新版本3.9G
3.9D存在所有武器单件技能不能发动的BUG
3.9E存在不能进入第三幕剧情的BUG
3.9F存在进入第三幕所有建筑全挤一起的BUG

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伏魔战记3.9C版更新记录:
修正一个可能引起掉线的BUG
修正战神的狂战八方可能在特定情况下失效的BUG
修正弓箭手的连射会增加人口并导致卖物品被扣钱的BUG
由于很多玩家的反对,本版取消限制三人组队才能开始游戏
调整已发现的各类不合理的地方
修正特定情况下第二幕BOSS没有发放装备的BUG
修正自杀后直接到第二幕的BUG
方尖碑新增传送功能,能传送到其它方尖碑位置或者避难所
新增一个避难所,由方尖碑进入
雪地新增一个方尖碑
部分攻击技能杀伤力调高,平衡
请注意本版本主要是修正3.9A几个严重的BUG,暂不更新新的剧情
请注意本版本作为3.9A的修正版,没有加入新的套装
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伏魔战记3.9B版更新记录:
由于很多玩家的反对,本版取消限制三人组队才能开始游戏
调整已发现的各类不合理的地方
修正特定情况下第二幕BOSS没有发放装备的BUG
修正自杀后直接到第二幕的BUG
方尖碑新增传送功能,能传送到其它方尖碑位置或者避难所
新增一个避难所,由方尖碑进入
雪地新增一个方尖碑
部分攻击技能杀伤力调高,平衡
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伏魔战记3.9A版更新记录:
本版经过二十几次通关测试,再没有崩溃的情况发生
修正调整各类BUG
去掉火神套装的变身,改为技能,双特效
本版有黑暗之心(魔器),能跟天使之翼合成为堕落天使之翼
火龙可以捉了
灵魂之瓶(魔器)去掉复活,改为另一技能
新增第五难度,且难四也有所加强,后期部分小怪会带技能
第二幕敌方城堡初始2100防,每拆掉一个防御塔降100防
新增禁止玩家攻击自家要塞,攻击者会屎去
由于作弊严重,删除所有加属性的书籍
本图为网络联机专用图,禁止三位以下数量玩家进行游戏
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伏魔战记3.8W版更新记录:
优化脚本,降低崩溃机率,修正S版卡的BUG
修正火神变身死了不能复活的BUG
照顾路人局简单难度优惠20分钟才出BOSS,刷等级吧没事
新增装备:恶魔之翼(魔器)、黑暗之心(魔器),机率刷出来

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伏魔战记1.0首次发布时间2009-09-16
特色:魔兽RPG史上首个完美的座骑系统,
完美支持多玩家自由更换战兽类型,
天上飞的地上走的完美参与攻击动作
大部分RPG地图如果有座骑都不可能在地上走的而且座骑不能参与攻击
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

转载请注明来自:[伏魔战记攻略网]http://www.fumozhanji.com/archives/933.html

  1. Sariel
    2013年4月14日17:06 | #1

    能去除迷雾就好了。。。

  2. LOOK
    2013年7月12日19:37 | #2

    為啥下載下來打開卻找不到圖?

  3. 求好图
    2014年4月5日01:28 | #3

    一直没机会给制图者说话,以前vs有伏魔战记专房 现在没有了 为什么呢? 其实我觉得伏魔战记是 魔兽rpg的经典之作,之所以开始玩的有意思后来却没什么人玩了,我提个意见,希望制图者采纳,如果攻城可以选择不攻电脑,而是5人攻5人 像梦三国那样就有意思了,开始载入游戏的时候 分成队伍1 2 然后各自盟友找装备,然后攻城是人脑打人脑 我相信这样以后玩伏魔战记的人会多1000倍,提示前期不要6级出boos 改为40分钟后出boos,降低boos的攻击力,以方便攻城时 人都在 不会因为打不过boos而临时退出!更多意见联系我邮箱!希望你做一个这样的图,让大家开心的玩!

  4. 墨白雪
    2014年8月20日23:23 | #4

    下載下來要把檔名改程跟3.9j一樣的字 妳可以試試看

  5. waiwnog
    2014年11月23日04:22 | #5

    能去除迷雾就好了

  6. 匿名
    2016年4月5日15:30 | #6

    求好图 :
    一直没机会给制图者说话,以前vs有伏魔战记专房 现在没有了 为什么呢? 其实我觉得伏魔战记是 魔兽rpg的经典之作,之所以开始玩的有意思后来却没什么人玩了,我提个意见,希望制图者采纳,如果攻城可以选择不攻电脑,而是5人攻5人 像梦三国那样就有意思了,开始载入游戏的时候 分成队伍1 2 然后各自盟友找装备,然后攻城是人脑打人脑 我相信这样以后玩伏魔战记的人会多1000倍,提示前期不要6级出boos 改为40分钟后出boos,降低boos的攻击力,以方便攻城时 人都在 不会因为打不过boos而临时退出!更多意见联系我邮箱!希望你做一个这样的图,让大家开心的玩!